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實驗室研究
在設計心理實驗室,我們主張以「心理學領域知識」及「行為科學研究法」引導設計研究。
心理學對「人」的研究成果,可以更廣泛地被應用在設計實務中。不論是認知心理學(感覺知覺、注意力、記憶、學習、判斷與決策、創造力)、發展心理學、情緒與人格、社會心理、組織行為,都是設計師可借力的跨域學術能量。
畢業生論文清單
※畢業研究生論文
112
胡嘉凱_日本漫畫線條的情緒表徵應用於自駕車的造型設計
汪琍_服務設計應用於豪宅管理
111
徐瑄惠_吞嚥運動遊戲化設計
陳柏燊_第一型糖尿病患運動促進App設計研究
張瀞文_機器學習自動剪輯之幸福感設計
110
王滬懷_正向情緒表情辨識的擬人化分析研究
陳韋靜_鑽石飾品的設計訂價研究
109
林沛霖_以使用者經驗研究視障者搭乘公車的智能配對機制
葛郁弘_Yahoo 購物中心網頁頁籤設計之眼動研究
杜云遙_風土人情行銷設計
李妍誼_專家型與瀏覽型對話機器人腳本設計
108
李祥裕_ 感測科技應用於物理治療之服務設計
施雲瀚_漸凍症患者對溝通貼圖設計的偏好研究
詹雯惠_照護鈴聲的音樂創作
107
呂昊霖_互動劇本設計及教學模式應用於機器人教學—以學齡前兒童刷牙學習為例
陳武記_ 無人機滅火裝置系統設計
106
邱順群_影片書籤 - 動態影像標註工具原型開發
105
區星馳_產品攝影手法對注意力及記憶之影響
鄭筑云_商品文化意涵的加值研究
104
林宜賢_可替換鼓肚材質小鼓創作設計
102
陳百沂_不同產品涉入度之產品設計加值效果研究
陳瑛眉_以通用設計原則檢視「被貼標」的 大眾公用產品之使用性評估研究
鄭柏凱_產品規劃個案研究:GIANT ANYROAD
101
許皓銘_舒緩睡眠相位後移症候群(DSPS)的居家光源設計
馬泰斯_Use Design Thinking to Improve the Learning Experience in Workshops
張仕錩_使用者之場域傾向與介面互動模式對主觀複雜度之影響
100
劉維_電動手工具造形複雜度對產品意象與消費者偏好的關聯性
吳崇銘_帶著走的互動經驗
莊偉賓_韋伯定律在筆記型電腦特徵尺寸微縮之運用
張宥喬_觸控角度及icon位置與大小對大型觸控面板操作表現的影響
黃惠瑜_ 樂齡的冰箱空間規劃設計 黃惠瑜 -
陳頌榮_香水瓶身外觀與命名之關聯性研究
柯宜芝_以商務旅客的隱私需求探討候機座椅之設計
99
王鎮城_產品識別與外觀特徵_以筆記型電腦為例
廖瑞真_博物館文化商品的綠色思維
陳怡婷_趣味產品幽默設計之研究
97
葉柏成_消費性太陽能商品之設計策略研究
林金標_ 設計師創造力的影響因素與管理-以產品設計與機構設計為例
黃麗盈_兒童閱讀環境與閱讀行為的生態設計
陳慧瑜_手機外形與時尚暱稱吻合度對記憶的影響
許玉珍_條件限制對產品設計的外觀、功能、創意表現的影響
96
林益帆_自行車整體造形與部份特徵之產品意象比較
張凱婷_注意力攫取、美感和偏好對再認記憶的影響
94
段琤琤_以都會區生活型態探討城市自行車規格概念開發模型
孫維志_音樂情緒對設計師發散性思考的影響
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